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Comunicación publicitaria
ESPO

Esports ETF
VanEck Video Gaming and eSports UCITS ETF

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Esports ETF
VanEck Video Gaming and eSports UCITS ETF

ISIN: IE00BYWQWR46 copy-icon

Descripción del fondo

En un momento en el que la industria de los videojuegos crece meteóricamente, el VanEck Video Gaming and eSports UCITS ETF ofrece exposición a los innovadores del sector. Están revolucionando los medios de comunicación y el deporte tradicionales, reuniendo entretenimiento, videojuegos, deportes y medios de comunicación.

  • NAV
    $58,84

    a partir del 31 mar. 2026
  • RENTABILIDAD YTD
    -14,14%

    a partir del 31 mar. 2026
  • Activos netos totales
    $659,1 millones

    a partir del 31 mar. 2026
  • Ratio de gastos totales
    0,55%
  • Fecha de comienzo
    24 jun. 2019
  • Clasificación SFDR
    Artículo 8

Visión general

Descripción del fondo

A medida que avanza el cambio generacional, el sector de los videojuegos sigue creciendo como tendencia a largo plazo gracias a la continua demanda de entretenimiento inmersivo y la expansión de las comunidades de jugadores.1 VanEck Video Gaming and eSports UCITS ETF ofrece exposición a algunos actores innovadores del sector, como empresas centradas en el desarrollo de videojuegos y el apoyo a los torneos de deportes electrónicos.

  • Industria puntera y de rápido crecimiento
  • Los avances tecnológicos aceleran las tendencias de los videojuegos
  • Primer ETF OICVM que ofrece a los inversores acceso a una cartera diversificada de empresas de esports y videojuegos
  • Excluye a las empresas que violan gravemente los Principios del Pacto Mundial de la ONU o que obtienen algún ingreso de Armas Controversiales según los datos ESG de ISS.
  • Excluye empresas que obtienen más del 5 % de sus ingresos de determinados sectores como, por ejemplo, el carbón térmico, los combustibles fósiles, las arenas bituminosas, la energía nuclear, las armas de fuego civiles, el equipamiento militar o el tabaco.


Principales factores de riesgo: Riesgo del mercado de renta variable, riesgo de concentración industrial o sectorial, riesgo de invertir en empresas más pequeñas. Consulte el

KID

y el folleto para obtener otra información importante antes de invertir.

1 Fuente: Bain & Company, Informe de videojuegos de 2024.



Índice subyacente

MarketVector Global Video Gaming & eSports Screened Index (MVESPGTR)

Aspectos destacados del fondo

  • Industria puntera y de rápido crecimiento
  • Los jóvenes aficionados y las nuevas tecnologías parecen apoyar la futura expansión
  • Revolucionar los medios de comunicación y el deporte tradicionales
  • Primer ETF OICVM que ofrece a los inversores acceso a una cartera diversificada de empresas de esports y videojuegos
  • Excluye a las empresas que violan gravemente los Principios del Pacto Mundial de la ONU o que obtienen algún ingreso de Armas Controvertidas según los datos de ISS.
  • Excluye las empresas que obtienen más del 5% de sus ingresos de sectores que incluyen, entre otros, el carbón térmico, los combustibles fósiles, las arenas petrolíferas, la energía nuclear, las armas de fuego civiles, el equipamiento militar y el tabaco.


Factores de riesgo: Riesgo del mercado de renta variable, riesgo de concentración industrial o sectorial, riesgo de invertir en empresas más pequeñas. Consulte el

KID

y el Folleto para obtener otra información importante antes de invertir.



Índice subyacente

MarketVector Global Video Gaming and eSports ESG Index (MVESPGTR)

Mercados de capitales

VanEck se asocia con estimados creadores de mercado para garantizar la disponibilidad de nuestros productos para su negociación en las bolsas mencionadas. Nuestro equipo de Mercados de Capitales se compromete a supervisar y evaluar continuamente los diferenciales, tamaños y precios para garantizar unas condiciones de negociación óptimas para nuestros clientes. Además, los ETF de VanEck están disponibles en varias plataformas de negociación, y colaboramos con una gama más amplia de Participantes Autorizados (PA) de buena reputación para promover un entorno de negociación eficiente y justo. Para obtener más información sobre nuestros PA y ponerse en contacto con nuestro equipo de Mercados de Capitales, visite factsheet capital markets.pdf

Rendimiento

Posiciones

Cartera

Documentos

Publicaciones

Índice

Descripciones del índice

El índice MarketVector Global Video Gaming & eSports Screened es un índice mundial que sigue el rendimiento del segmento mundial de los videojuegos y los deportes electrónicos. El índice incluye empresas con al menos el 50% (25% para los componentes actuales) de sus ingresos procedentes de los videojuegos y/o los deportes electrónicos.

Puntos clave del índice

Índice subyacente
MarketVector Global Video Gaming & eSports Screened Index (MVESPGTR)

El Índice comprende

Un grupo diversificado a nivel mundial de empresas de videojuegos y/o deportes electrónicos, incluidas las dedicadas al desarrollo de videojuegos, deportes electrónicos y hardware y software relacionados.

Empresas inicialmente elegibles para su inclusión en el Índice

  • Principalmente dedicadas a la industria mundial del videojuego y/o los deportes electrónicos y obtengan de ella más del 50% de sus ingresos
  • Capitalización de mercado superior a 150 millones de USD
  • Volumen de operaciones medio diario de tres meses superior a 1 millón de dólares
  • Volumen mínimo de negociación de 250.000 acciones cada mes durante los últimos 6 meses
  • Las ponderaciones individuales de las empresas están limitadas al 8%.
  • Excluye a las empresas que violan gravemente los Principios del Pacto Mundial de la ONU o que obtienen algún ingreso de Armas Controvertidas según los datos de ISS.
  • Excluye a las empresas que obtienen más del 5% de sus ingresos de sectores que incluyen, entre otros, el carbón térmico, los combustibles fósiles, las arenas petrolíferas, la energía nuclear, las armas de fuego civiles, el equipamiento militar y el tabaco.

 

Descargar la metodología del índice

Premios

Principales Riesgos

Principales factores de riesgo de un ETF de eSports

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Los valores de las empresas más pequeñas pueden ser más volátiles y menos líquidos que los valores de las grandes empresas. Las empresas más pequeñas, en comparación con las más grandes, pueden tener un historial de operaciones más corto, menos recursos financieros, menos fuerza competitiva, pueden tener una línea de productos menos diversificada, pueden ser más susceptibles a la presión del mercado y pueden tener un mercado más pequeño para sus valores.

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Los activos del Fondo pueden concentrarse en uno o varios sectores o industrias concretos. El Fondo puede estar sujeto al riesgo de que las condiciones económicas, políticas o de otro tipo, que tengan un efecto negativo en los sectores o industrias pertinentes, repercutan negativamente en la rentabilidad del Fondo en mayor medida que si los activos del Fondo se invirtieran en una variedad más amplia de sectores o industrias.

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Los precios de los valores del Fondo están sujetos a los riesgos asociados a la inversión en el mercado de valores, incluidas las condiciones económicas generales y las caídas de valor repentinas e imprevisibles. Una inversión en el Fondo puede perder dinero.