ISIN: IE00BYWQWR46
Risiko: Sie können aufgrund des Aktienmarktrisikos und des Risikos der Anlage in kleinere Unternehmen, wie in den Hauptrisikofaktoren, KID und Prospekt beschrieben, Geld verlieren, bis hin zum Totalverlust Ihrer Anlage.
Quelle: Newzoo Global Games Market Report 2022. Die vergangene Performance ist kein Indikator für zukünftige Ergebnisse.
* Schätzungen
Es wird erwartet, dass sich das Wachstum aufgrund neuer Technologien und Geschäftsmodelle fortsetzen wird:
Immer leistungsfähigere Smartphones machen High-End-Spiele für Milliarden von Menschen weltweit zugänglich.
Cloud-Gaming-Plattformen bringen Videospiele ins Wohnzimmer, ohne dass teure Geräte gekauft werden müssen.
In-Game-Ausgaben erhöhen den Lebenszyklus der Spiele und auch die potenziellen Einnahmen durch zahlende Kunden.
Von Heimkonsolen bis hin zu In-Game-Events mit Millionen von Zuschauern – die Videospielbranche ist dabei, den traditionellen Sport und die Medien zu verändern, und erlebt eine Phase des transformativen Wachstums.
Esports, Multiplayer-Videospiele, die im Rahmen von Wettbewerben für Zuschauer gespielt werden, verleihen der Videospiele-Branche eine neue Dimension.
Der Esports ETF erfasst die größten Pure-Play-Unternehmen, die mehr als 50% ihrer Einnahmen mit Videospielen und Esports erzielen.
Enthält die legendären Innovatoren, die die Branche prägen. Die 10 wichtigsten Namen machen etwa 60 % des Portfolios aus.
Die 10 größten Player* | Indexgewichtung |
Nvidia Corp | 7.97 |
Tencent Holdings Ltd | 7.82 |
Advanced Micro Devices Inc. | 6.86 |
Nintendo Co Ltd | 6.68 |
Activision Blizzard Inc. | 6.51 |
Netease Inc. | 5.49 |
Electronic Arts Inc. | 4.98 |
Bandai Namco Holdings Inc. | 4.82 |
Aristocrat Leisure Ltd | 4.73 |
Take-Two Interactive Software Inc. | 4.71 |
* Die 10 größten ESPO-Positionen zum 20/09/2022. Dies ist keine Empfehlung zum Kauf oder Verkauf von Wertpapieren. Wertpapiere und Bestände können variieren.
Der Fonds investiert in Unternehmen aus der ganzen Welt, auch aus Ländern, die über Ihre Bank oder Ihren Broker nicht so leicht zugänglich sind.
Dynamisches Engagement in diesem sich schnell entwickelnden Sektor, da die Zusammensetzung des Fonds alle drei Monate angepasst wird. Unser ETF ermöglicht es Ihnen, in die führenden Videospiele- und Esports-Unternehmen weltweit investiert zu bleiben.
Risiko: Anleger sollten vor einer Anlage die Risiken beachten. Siehe dazu auch die Hauptrisikofaktoren auf dieser Website.
ISIN: IE00BYWQWR46
Niedrige Risiken: Üblicherweise niedrigere Erträge
Hohe Risiken: Üblicherweise höhere Erträge
Die Kurse der Wertpapiere im ETF unterliegen den mit Anlagen im Wertpapiermarkt verbundenen Risiken, einschließlich der allgemeinen Wirtschaftsbedingungen sowie plötzlicher und unvorhersehbarer Kurseinbrüche. Eine Anlage in dem Fonds kann zu Verlusten führen.
Das Vermögen im Fonds kann in einem/einer oder mehreren bestimmten Sektoren oder Branchen konzentriert sein. Der Fonds kann dem Risiko unterliegen, dass wirtschaftliche, politische oder andere Bedingungen, die sich negativ auf die betreffenden Sektoren oder Branchen auswirken, die Wertentwicklung des Fonds in größerem Maße negativ beeinflussen, als wenn das Fondsvermögen in einer größeren Vielfalt von Sektoren oder Branchen investiert wäre.
Die Wertpapiere kleinerer Unternehmen im Fonds können volatiler und weniger liquide sein als jene großer Unternehmen. Kleinere Unternehmen können im Vergleich zu größeren eine kürzere Unternehmenshistorie, geringere finanzielle Ressourcen, eine geringere Wettbewerbsstärke und eine weniger diversifizierte Produktpalette aufweisen. Sie können zudem anfälliger gegenüber dem Marktdruck sein und einen kleineren Markt für ihre Wertpapiere haben.
Weitere Informationen zu den Risiken im ETF entnehmen Sie bitte dem Abschnitt „Risikofaktoren“ des jeweiligen Fondsprospekts unter www.vaneck.com.