VanEck Video Gaming and eSports UCITS ETF
- Perspektywy wysokiego wzrostu przychodów
- Dostęp do 25 światowych liderów przez jeden zakup
- Przełom w mediach i sporcie
- Promuje cechy środowiskowe i społeczne (SFDR Art. 8)
Ryzyko ETF Esport: Istnieje możliwość utraty kapitału aż do całkowitej utraty inwestycji ze względu na główne czynniki ryzyka, takie jak ryzyko rynku kapitałowego, ryzyko koncentracji branżowej lub sektorowej oraz ryzyko inwestowania w mniejsze podmioty, które zostały opisane poniżej oraz w prospekcie sprzedaży.
Źródło: Raporty NewZoo Global Games Market 2017, 2018, 2019, 2021.
* Szacunki
Oczekuje się, że wzrost ten będzie trwał na bazie nowych technologii i modeli biznesowych:
Coraz bardziej wydajne smartfony sprawiają, że wysokiej klasy gry są w zasięgu miliardów ludzi na całym świecie.
Dzięki platformom do gier w chmurze gry wideo trafiają do domów bez konieczności zakupu drogiego sprzętu.
Wydatki w grze zwiększają cykl życia gier, a także potencjalne przychody od płacących klientów.
Branża gier wideo – od domowych konsol po imprezy in-game z udziałem milionów uczestników – rewolucjonizuje tradycyjny sport i media oraz przeżywa okres transformacyjnego wzrostu. Inwestowanie w ETF Esport VanEck'a dziś może być doskonałym wyborem na przyszłość.
E-sport, gry wideo, w których rywalizuje wiele graczy nadają nowy wymiar branży gier wideo.
Fundusz ETF Esport obejmuje największe podmioty typu pure-play, które generują ponad 50% przychodów z gier wideo i e-sportu.
Fundusz ETF Esport inwestuje w podmioty z całego świata, w tym z krajów, do których nie jest łatwo dotrzeć za pośrednictwem banku lub brokera.
Dynamiczna ekspozycja na ten szybko rozwijający się sektor, ponieważ zawartość funduszu ETF Esport jest weryfikowana co trzy miesiące. Nasz fundusz ETF Esport pozwala inwestować w czołowe podmioty z branży gier wideo i e-sportu na całym świecie.
Nazwa jednostki | Akcje |
% Aktywów netto |
---|---|---|
Tencent Holdings Ltd | 861 540 | 8,28 |
Applovin Corp | 261 963 | 8,20 |
Advanced Micro Devices Inc | 272 892 | 7,26 |
Nintendo Co Ltd | 671 300 | 6,63 |
Netease Inc | 425 069 | 6,32 |
Roblox Corp | 624 932 | 5,97 |
Electronic Arts Inc | 213 442 | 5,95 |
Aristocrat Leisure Ltd | 634 386 | 4,72 |
Gamestop Corp | 1 114 523 | 4,57 |
Unity Software Inc | 1 225 813 | 4,55 |
Top 10 razem (%) | 62,45 |
Papiery wartościowe mniejszych podmiotów mogą charakteryzować się większą zmiennością i mniejszą płynnością niż dużych podmiotów. W porównaniu z dużymi podmiotami mniejsze podmioty mogą mieć krótszą historię działalności, mniejsze zasoby finansowe, mniejszą siłę konkurencyjną, mniej zdywersyfikowany asortyment produktów, być bardziej podatne na presję rynkową i mieć mniejszy rynek zbytu dla swoich papierów wartościowych.
Aktywa Funduszu mogą być skoncentrowane w jednym lub kilku określonych sektorach lub branżach. Fundusz może być narażony na to ryzyko z uwagi na fakt, że zdarzenia ekonomiczne, polityczne lub inne mające negatywny wpływ na odpowiednie sektory lub branże będą miały negatywny wpływ na wyniki Funduszu w większym stopniu, niż gdyby aktywa Funduszu były inwestowane w wielu sektorach lub branżach.
Ceny papierów wartościowych Funduszu podlegają ryzyku związanemu z inwestowaniem na rynku papierów wartościowych, w tym ogólnym warunkom gospodarczym oraz nagłym i nieprzewidywalnym spadkom wartości. Inwestycja w Fundusz może przynieść straty.